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2018.11.28更新 |
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我替馬榮成的《中華英雄》作編劇時,是瞞著公司的,除了我們兩位當事人,只有馬榮成的多年助手少傑和老友趙汝德知道。我參與的第一期書,是第六十九期〈斷臂〉。
緣起於馬榮成在故事中,創作了一個「大旗陣」,我直接的跟他說:「你並不懂得寫陣法。你知道甚麼是陣?」我告訴馬榮成,「陣」必要是有目的、有功能的,一個陣法若只是把敵人困住走不出去,沒有多大意義。須知武打故事中的陣法,是源於打仗時的陣法,陣法展開,必有其目的,而且在設計上,必要預算了中途有人死傷,而具備遞補人手的機制﹝沒有遞補功能的陣法,與圍毆又有何分別?﹞;於是我替馬榮成構思出「龍泉陣」,在圍堵敵人的功能上加上殺著,又構思出能充分表達出陣法「出現缺憾──補缺」的特性之情節,即是「一聯兄弟」斷臂的那一幕。
當時我給馬榮成的《中華英雄》劇本,並非像後來給馮志明的《刀劍笑》劇本那樣,是完整地一期一期的,而是零碎的一頁一頁紙,因為馬榮成需要的,並非一個現成的劇本那麼簡單,而是需要有人跟他「撞橋」,與他互相磨合,產生最佳的點子。
例如有次他告訴我:「我構思到一個角色,名字叫『刀不二』。」我便跟他說:「叫『刀中不二』豈非更佳?」就是這樣。我們見面,馬榮成永遠是問「問題」的一個,然後期望從我處得到「答案」。
馬榮成的稿量並不大,十四天寫廿八頁稿,即平均每天繪畫兩頁,所以他在故事創作上遇上疑問,可以即時和我聯絡,見面或在電話中討論,修改好才繼續繪畫。
我和馬榮成見面很頻密,每星期都會碰面兩三次,因我給了他的劇本,要他即時確認是否接受,讓我可以延伸創作下去;又或者他會有自己的建議。像上面提過那叫「刀中不二」的角色,情節描寫他要用刀把幾句口訣刻出來,本來馬榮成構思是刻在竹枝上的,後來我覺得發展效果不如把文字刻到石上好,便作出修改,在整個故事創作的過程中,像這樣的修改很多。
在〈斷臂〉之前,《中華英雄》全部故事都是由馬榮成自行創作的。早期《中華英雄》的故事寫得並不差。當然不會差,否則一本漫畫單純以漂亮畫面作為賣點,又怎能令到我們喜歡閱讀?不過馬榮成並不懂得利用舊故事中的甩漏,我便教他:這些「缺憾」應視之為寶藏,因為可以供打後的故事發揮。
例如華英雄所用的「無量神掌」,一開始時寫是「十煞」的,後來寫啊寫的便變成了「七煞」,馬榮成自己都沒留意到,是少傑提醒他的;之後馬榮成當成笑話般跟我說,我立即叫好,便替他在故事中補回餘下的「三煞」上去。又例如華家家傳的「赤劍」,為何要當成廢鐵般藏匿起來,馬榮成也是沒有交代過的,而我有一個完整的「華家罪孽」的故事設定,是已經構想好了,本要在〈火鳥篇〉之後寫出來,不過因為我之後離了職,我又沒有把構想跟馬榮成說過,那件事便變成沒有尾巴了。