【我的經驗篇】第七章 上市公司爭搭手遊順風車

【我的經驗篇】第七章 上市公司爭搭手遊順風車

【2014年8月6日】上周在上海舉行的遊戲展ChinaJoy曲終人散,大會預告今年大陸遊戲市場將達到1,000億元人民幣,而手機遊戲是最大增長動力。中國遊戲主要是由國家新聞總署管理,有不知情者大惑不解,為何管理遊戲及圖書的部門是一樣?原因好簡單,10多年前,當時的遊戲是光碟作為載體,版署的電子音像司就是負責審批及管理,其他同類產品還包括音樂CD、CDR、VCD等,後來遊戲獨大,就算發展到上網下載,甚至現在手機遊戲都繼續由版署負責,文化部只屬監審及備案部門而已。香港政府多年來爭取CEPA優惠亦只得到文化部的支持,版署從未有計劃准許香港遊戲以CEPA框架進入內地市場,所以只要掛上「香港製造」的遊戲產品,在大陸官方的立場依然等同外國產品。

中國千億遊戲市場令人垂涎,雖然一大半市場被騰訊吃掉,其他如360、阿里巴巴、百度遊戲又再瓜分了另一部分,現在市場情况是90%遊戲公司去爭餘下的10%市場分額,但遊戲產業始終是個夢工廠,每個人都認為自己是最有創意、最幸運的,以香港上市公司為例,就有不少上市公司想搭上這次的順風車。年初文化傳信(0343)就向TVB取得部分劇集版權改編手機遊戲,包括「超級無敵獎門人」及「衝上雲宵」等,可惜TVB神話不再,消息公布後無助推高股價,據可靠內幕文化傳信已經轉為和台灣遊戲公司合作。

「香港製造」難打入內地市場

另一間靜靜地起革命正是壹傳媒(0282),旗下的手機遊戲公司叫做nxTomo,這部門早期為了研發台灣壹電視機頂盒遊戲而成立,自壹電視失敗後,為代理日本手機遊戲,去年更高調公布同日本最大遊戲生產商Gung Ho合作在港澳台宣傳其大熱手遊「PAD」,但其實他們最賺錢是引進日本足球手遊「BFB」。今年暑假,日本兩大足球遊戲大廠KONAMI及世嘉找到香港合作公司,並且推出「PES」及「SEGA創造球會」兩個大作,「BFB」是否能夠繼續強勢,就要看九月足球開季的終極之戰?不過借著手遊的收入,壹傳媒股價已經由0.8元升至1元,似乎肥佬黎繼壹電視及《爽報》失利之後,將會轉戰手機遊戲,可惜其政治立場難有機會進入陸千億市場。

另闢戰線僅為賺錢

中國遊戲市場大,但能夠從中取得利益的香港企業寥寥可數,政策上限制,文化上差異,如果要以強攻方式進入,一定焦頭爛額,所以只有另找戰線。上周上海ChinaJoy遊戲展中,百度遊戲展台放上一個巨型廣告,由大陸著名小說作家郭敬明授權的「幻城online」遊戲將由百度遊戲擔任中國總代理,這消息表面和香港拉不上關係,但其實「幻城online」是由我策劃,Gameone投資的遊戲項目,這種無名分的操作模式,就等同小三一樣,錢你可以分到一部分,但是名分你就不要想了,這種無奈感,就像現在香港處境一樣。

正在加載【我的經驗篇】第八章 小說家成十億票房導演
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