「喂,我還未登場啊,這樣快就開始?」離衝突處至少還有一段時間才能到達,對此我只能拼命右鍵滑鼠希望能令自己的速度快上那麼一點兒。「放開那個隊友!有本事衝過來單挑啊!」
在瑟雷西把老鼠拉扯過來的時間,老鼠完全沒有反抗的能力,在拉拉扯扯一段時間以後,瑟雷西乾脆自己飛過去,親切的擁向老鼠,一勾將其打回線上。
而在這期間,緊隨其後的達瑞文隨即上前對昔老鼠扔起飛斧來,一記飛斧竟就硬生生的打掉了老鼠的一格血--也就是接近一百點的血量!
而在這個時候,機械人亦已經作出反應,只見他衝上前使用飛拳--一口氣把達瑞文拉過來,並以另一拳將其擊飛上天!
雙方的AD都在差不多的時間內受到了同樣的攻擊,在理論上其實還是處於五五波的狀態的。
然而,當雙方的控制技能都交光,AD們開始正式對兩者進行對併時,作為先手攻擊的敵方,因為已經在之前攻擊過老鼠數遍,在血量上都保持著不小的差距!
達瑞文的主要輸出攻擊為他的Q技能--就是剛剛那個扔飛斧的,與普攻不同的是,這個技能除了傷害比較高點,在使用完畢後扔出去的飛斧會掉落在一個位置上。
如果角色能夠在飛斧落地前接住它的話,那麼他就能在一次攻擊時再次使用這個技能。
而老鼠的早期輸出方式,則是透過其被動技能以及E技能的配合--每當老鼠擊中一名敵人時,會對該人附加一道標記,是為被動技能。
而當使用E時,老鼠則會對大範圍內所有擁有該標記的人造成傷害,而傷害則是根據該標記的數目而定,最多為六層。
從以上兩點,已經不難看出老鼠戰敗的原因--老鼠的傷害需要做出比達瑞文更為多次的普攻才能造成更多的傷害,而達瑞文每一次攻擊,都能造成同等數量的傷害!
在互相交火數輪以後,老鼠完全抵受不住如此猛烈的攻擊,隨即扔出閃現以及治療,往著後方跑起來。
但後方的達瑞文竟有如未卜先知一樣,在老鼠交上治療以前,就已經對其扔出了一發點燃(Ignite)--使老鼠的血量不僅回不上來,更直接宣判了他死亡的命運。
「這個人竟然帶了點燃……作為ADC還真是激進啊。」白羽悠道,「搞不好,他從一開始就打算這樣大殺特殺了。」
老鼠只能趕得及在死前扔出一發E,然後就直接倒在地上死去。
「FIRST BLOOD!」
看到情況不妙的機器人,察看了一下達瑞文目前尚餘的血量,雖然老鼠在臨死前曾經嘗試過把技能扔過在達瑞文身上,但達瑞文還是至少有四成的血量。
沒有可以反抗的餘地,機器人只能開起W的加速技能往著自家的一塔方向逃去--此時,瑟雷西竟閃現上前,在把虛弱放到機器人身上的同時,亦往著達瑞文的方向扔了一個燈籠!
「那燈籠可以把接近它一名隊友直接拉到瑟雷西身上。」白羽悠道,「看來機器人也難逃劫數了。」
達瑞文一靠近燈籠,整個身體就朝著機器人的方向飛去,並開始攻擊起機器人來。
而這時候,我終於趕到案發現場了。
在確認自己的E技能已經打開以後,我先衝向狀態較為脆弱的達瑞文,並迅速扔出Q技能,並拚命的朝著其普攻。
達瑞文很快就作出反應,朝著我扔出了一記低空飛斧,把我擊退在一旁以後就閃現向著後方逃跑,但因為受到紅BUFF的影響的關係,他的速度都變得慢了許多。
這個時候,機器人竟朝著達瑞文的方向閃現起來,並再朝著其打出另一記E技能,將達瑞文擊飛上天!
我和瑟雷西,都同時往著他們的方向趕去!
在跑過去的過程中,我甚至聽到機器人大叫著「達瑞文必須死」的聲音--他甚至連虛弱都交上去了,這使原本已經受到紅BUFF影響的達瑞文速度慢上一半,而在E技的幫助下,我成功趕在瑟雷西以前衝上前,並對殘血的達瑞文發起最後攻擊!
達瑞文見自己已經幾乎死定了,並沒有和老鼠一樣選擇往著後方逃跑,而是向著殘血的機器人再扔出一記飛斧--只是,在虛弱的效果下,那飛斧還是沒有做出甚麼像樣的傷害,達瑞文最後還是倒下了。
而此時,機器人的血量已經到達了臨界線,被動技能亦為他生成了一個抵受傷害的護盾,知道任務大功告成之後,機器人隨即再次往著後方撤退,並把瑟雷西與我留在了原地上。